llumiRoom usa o Kinect e uma camera para projetar borrões nas linhas entre a tela de conteúdo e o ambiente em que vivemos que nos permite combinar nossos mundos virtuais e físicos. Por exemplo, o nosso sistema pode alterar a aparência da sala, induzir movimento aparente, ampliar o campo de visão e permitem experiências de jogo totalmente novos.
Nosso sistema usa a aparência e a geometria da sala (capturado pelo Kinect) para adaptar o visual projetadas em tempo real, sem necessidade de costume processo de pré-os gráficos. O que você vê nos vídeos abaixo foi capturado vivo e não é o resultado de todos os efeitos especiais adicionados na pós-produção
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